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3. 接口

接口就是多个类的公共规范 接口时一种引用的数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法 如何定义一个接口: public interface 接口名称{}

备注:.java --> .class 换成了interface之后,仍然是 .java --> .class

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有 1.常量 2.抽象方法

如果是Java8,还可以额外包含: 3.默认方法 4.静态方法

如果是Java9,还可以额外包含: 5.私有方法

3.1 接口的定于与使用

在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法: public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意事项: 接口当中的抽象方法修饰符必须时两个固定的关键字: public abstract 两个关键字修饰符,可以选择性忽略

接口的使用步骤:

  1. 接口不能直接使用,必须有一个实现类来实现该接口 格式: public class 实现类名称 implements 接口名称
  2. 接口的实现类必须重写接口中所有的抽象方法
  3. 创建实现类的对象进行使用
public interface IInterfaceAbstract {
public abstract void methodAbstract();
}

使用implements实现接口,重写方法

public class IInterfaceAbstractImpl implements IInterfaceAbstract{
@Override
public void methodAbstract() {
System.out.println("抽象方法实现类,对方法进行重写");
}
}
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
IInterfaceAbstractImpl inter = new IInterfaceAbstractImpl();
inter.methodAbstract();
}
}
抽象方法实现类,对方法进行重写

3.2 接口的默认方法

从Java8开始,接口里允许定义默认方法

格式: public default 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}

备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题

public interface IMyInterfaceDefault {
//抽象方法
public abstract void methodAbs();
//新添加了一个抽象方法
// public abstract void methodAbs2();
//新添加的方法改成默认方法
public default void methodDefault(){
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
public class IMyInterfaceDefaultA implements IMyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现抽象方法,AAA");
}
}
public class IMyInterfaceDefaultB implements IMyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现抽象方法,BBB");
}
}

接口的默认方法,可以通过接口的实现类对象直接调用 接口的默认方法,也可以被接口的实现类进行覆盖重写

public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
//默认方法会被实现类继承
IMyInterfaceDefaultA a = new IMyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs();
a.methodDefault();
}
}
实现抽象方法,AAA
这是新添加的默认方法

3.3 接口的静态方法

从Java8开始,接口当中允许定义静态方法 public static 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}

public interface IMyInterfaceStatic {
static void methodStatic(){
System.out.println("接口静态方法");
}
}
public class MyInterfaceStaticImpl implements IMyInterfaceStatic {
}

注意:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法

正确用法:通过接口名称直接调用静态方法

public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
//创建了实现类对象
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
//错误写法
// impl.methodStatic();
IMyInterfaceStatic.methodStatic();
}
}

3.4 接口的成员变量

只有常量,没有变量

info

接口的成员变量默认是用public final static修饰的,意思它是静态常量,常量不管在接口中还是类中必须在声明时初始化

在Jdk1.7中,下述说法中抽象类与接口的区别与联系正确的有哪些?

A 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。

B 抽象类和接口中都可以包含静态成员常量。

C 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类

D 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

全对

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。另外,接口和抽象类在方法上有区别:

  1. 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

  2. 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法(1.8可以有默认方法)。

  3. 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

  4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型

  5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法 (1.8可以

  6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型

  7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。二者在应用方面也有一定的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。