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1.两数之和
难度 简单
给定一个整数数组 nums
和一个目标值 target
,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
HashMap解法
每遍历到一个值,查看先前的值中是否存在一个数与自身相加等于目标值
- 充分利用先前扫描过的元素的信息
- 建立一个HashMap,其key为元素值,value为对应下标
- 计算当前下标所指向的值与目标值的差值
target - nums[i]
- 检查差值是否在当前HashMap中
- 在:返回
hashMap.get(差值)
和i
- 不在:将当前下标对应的值和下标,存入hashMap,即
hashMap.put(nums[i], i)
public class _1两数之和 {
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {3, 2, 4};
int target = 6;
int[] res = solve(nums, target);
System.out.println("p1下标:" + res[0] +
"| p2下标:" + res[1] +
" | n1 = " + nums[res[0]] +
" | n2 = " + nums[res[1]]);
}
public static int[] solve(int[] nums, int target) {
HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
int difference = target - nums[i];
if (map.containsKey(difference)) {
return new int[] {map.get(difference), i};
} else {
map.put(nums[i], i);
}
}
return null;
}
}